AI到底聰明在哪機人臉起從手識別說

 人参与 | 时间:2026-09-02 15:58:52

如果我們換一塊顏色完全相同 、到底這個檢測器也是聪明从手 9 個數字:

-1  0  1-2  0  2-1  0  1

這個檢測器有個名字 ,就能找到圖片裏顏色變化的机人地方。但原理完全一樣——歸根到底還是脸识數字。

這是别说 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是到底一種"層層傳遞、

聪明从手

聪明从手隻用加減乘除 ,机人但換了個發型 ,脸识第三層找五官部件 ,别说200 是到底亮色(接近白色)。就要比較左右兩邊的聪明从手亮度",

這就是机人"學習"的本質 :不是有人教了它規則,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。脸识但眼睛、别说AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,

這就是"訓練"。
還有一些,豎線 、在 AI 領域有一個專門的名稱 ,等於什麽?

參考資料

  1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
  2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,

    電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。

    為什麽 2012 年才成功 ?

    你可能會好奇  :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好  ,隨機填一組數字 ,我們來聊這個問題 。這些技術讓更深的網絡變得可訓練  。

    比如下麵這個 5×5 的小圖 :

    在電腦裏,上百層 ,後續文章也會持續更新 。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",是電腦自己從數據裏學出來的。它專門用來檢測垂直方向的邊緣。而今天的大型模型,

    現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,幾千萬個參數反複做計算 。人類知道"要檢測垂直邊緣,

    2012 年的突破用了一個聰明的辦法  :用遊戲顯卡(GPU,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。

    那些檢測器裏的數字 ,"這是狗" 、圖形處理器)來算。判斷"這是不是主人的臉"。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,貓臉 、都不是人類設計的 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、每一張都要把所有參數調整一遍。

    想象這樣一個過程 :

    • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、

      就像考試之後對答案 :

      • 最終結果錯了
      • 是因為最後一步的某個數字偏了
      • 那個數字偏了,就無法判斷對錯,

        訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?

        你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,

        這個圖的邊緣就很明顯,它不知道什麽是

        0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

        0 是黑色 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,花了大約 5-6 天 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

      • 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
      • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

整個過程沒有任何"理解"。它輸出"60% 可能是貓",

順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,保持

  • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,

    這個困境持續了幾十年 ,"這是汽車" 。
    有的變成了紋理檢測器  。本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。就是邊緣 。

    那為什麽到 2012 年才突然成功  ?

    因為三個條件終於同時湊齊了:

    1. 數據

    2009 年,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。

    給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,算法改進——同時到位 ,所謂檢測器  ,然後比較兩組數字有多接近。中間一列全是 0。

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    當它掃描圖片的一個區域時,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。就是"深度學習"。

    彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,人臉識別的學習過程完全一樣  。"神經網絡"名稱的起源

  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,覺得不錯的話 ,比如,

    一道簡單的數學題

    假設我們有一小塊圖片 ,就叫"深度神經網絡" ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。

    實際使用時,數字大的地方,而不是死記每張圖的細節)。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,都是黑色線框" loading="lazy">

    比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

    這是整個係統最精巧的部分 ,右下角是淺色(數字 200,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,這就形成了一條邊緣,發現了很多有意思的東西 ,我產生了一個新的疑問  :

    AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,這些可調整的數字,能識別的東西就越複雜。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。為了建成 ImageNet  ,

    核心突破:讓電腦自己學

    還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

    這 9 個數字是人類設計的。然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

    結果是 570  ,而發型屬於臉的外圍,

    但電腦隻看到數字啊 ,訓練這樣一個模型 ,

    不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前  ,就 9 個像素 ,那就是像素 。處理一下 、

    用自己的壁紙放大演示

    每個像素都有一個顏色,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。

    現在我用一個"檢測器"來掃描它。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,

    • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
    • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

    兩個檢測器配合使用——一個管左右,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,所以選擇了這樣的數字組合 。

    它錯了 。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,

    所以當你拿手機對著自己的臉 ,擅長一件一件地處理複雜任務)  ,完全不需要知道什麽是"臉" 、是因為裏麵的某個數字該大一點

  • 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,對應位置的數字相乘 ,兩個檢測器都會給出非零結果。和正確答案對比:

    • 如果猜對了——不錯 ,

      重複這個過程幾百萬次。數字越小越暗,即可訂閱 。把部件變成一組代表你這張臉的數字,它照樣能解鎖 。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,之所以叫這個名字 ,想分享給你 。每張都貼好標簽——"這是貓" 、但正確答案是"狗"。排成 3×3:

      10  10  1010  10 20010 200 200

      左上角是深色(數字 10 ,接近黑色),直到一個想法改變了一切:

      不要人類來設計檢測器,瞳孔是深色的 ,

      一堆數字 ,

      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,自己找到了有用的規律 。識別簡單形狀——圓形、

    每天早上,中間的灰色就是 1 到 254 。用它來學習的方法,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,沒有邊緣的區域呢 ?

    圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

    結果是 0。但邊緣隻是一堆線條 。發表於 Nature

  • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,

    你看 ,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

    一張照片是由很多個小點組成的 ,

    3. 算法

    AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。
    有的變成了顏色變化檢測器 。參數量更是以億計。結果的數字越大(不管是正還是負),手機"看到"的是這樣的東西:

    142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

    手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,測量臉的立體形狀 ,無數種角度、但對所有數字同時做這種微調,

    一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。中間一行全是 0  。它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,

    一個人的臉可以有無數種表情 、

    假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

    你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

    規則越寫越多 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

    ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

    一開始,也就是你臉的輪廓 。

    這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,建議零售價 $499

  • 訂閱

    如果覺得有意思,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。說明邊緣越明顯。top-5 錯誤率 15.3%

  • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
  • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,從互聯網上收集的真實場景人臉照片,讓檢測結果更穩定。

    2. 算力

    訓練一個模型,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

    文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

    下一篇,

    讓我把完整的過程串起來 :

    1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,就有 100 萬個像素 。叫神經網絡 。但應該是 0%。一個三角形在中間,什麽是"眼睛" ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,原理完全一樣,結果肯定是亂七八糟的。結果是 0(沒有邊緣)
    2. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,

      這種"很多層檢測器疊加"的結構,會自己變成有意義的檢測器 。越大越亮 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

    3. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

      三個條件——海量數據  、斜線 、變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。"測量鼻子的位置"

    4. 但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、說明邊緣越明顯 。一張 1000×1000 的照片,第一層隻能看到線條 ,

      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。經過層層計算 ,

      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

      這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。解鎖 。

      整個過程不到一秒 。

      一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,

        反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,

        而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。逼網絡學到更通用的規律 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,

        "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、49000 名標注工人來自 167 個國家

      • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
      • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,6000 萬參數,把邊緣變成形狀,哪怕是一條 45° 的斜線 ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。一層一層往回追溯 ,看一眼屏幕 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣  。背景可能是深色的  ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化  ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。為什麽 ?

        先別急著回答 。

        2009 年 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,眼睛也是:眼白是淺色的 ,證明在特定任務上 ,數字越大 ,對每個位置都做一次這樣的計算。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。8 層網絡,你從來沒想過這件事有什麽特別的。汽車

      像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

      每一層都是在上一層的基礎上,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。

      疊加:從線條到人臉

      但一層檢測器還不夠 。

      最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,純白是 255,層數很多的神經網絡 ,

      這個設計很聰明 ,超過 1400 萬張標注圖片

    5. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,曲線
    6. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

      2012 年 ,把那個數字調小一點

    7. 每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,

      整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、層層疊加

    8. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",

      而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字  ,

      但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

      就像老師批改作業一樣 。這也是邊緣。然後全部加起來。但疊加四五層之後 ,什麽是"眼睛"。

      為什麽這個檢測器能工作 ?

      你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

      讓我解釋一下它的邏輯。錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓,Graphics Processing Unit,當時售價 499 美元) ,

      電腦用隨機檢測器算出一個結果,GPU 算力 、它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。就能看到"臉"了。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。

      這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,弧線

    9. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、

      科學家們嚐試了很多方法 :

      • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,五官、

        電腦眼中的照片

        要理解手機怎麽"人臉識別"  ,沒有邊緣 。它通過層層檢測器從數字中提取特征  。

        這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置 。它怎麽找到邊緣 ?

        答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。分給大量網上工人完成的平台)  ,而顏色在電腦裏是用數字表示的。

        怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上,

        在此之前 ,到達一個"很少出錯"的狀態。你就找到了輪廓 、

        神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,藍色的強度(也是 0 到 255)。而是一堆數字 。右邊一列全是正數 ,

        但文字呢  ?

        當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

        解決方法是 :疊加很多層 。戴上口罩 ,旗艦模型超過 1 億個參數 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。下麵一行全是正數 ,

        一個新的問題

        理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,綜合判斷最終結果)。這個係列就是我的探索筆記,

        這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,反向傳播算法在 1986 年就發表了。綠色 、最終的錯誤會變大還是變小 ?

        • 如果變小——好,把那個數字調大一點
        • 如果變大——反過來 ,第二層找形狀,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°:

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,

          從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢 ?

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

          讓我用一個具體例子來演示 。所以這幾層叫"卷積層")。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。

          手機不知道什麽是眼睛、電腦的"大腦",讓電腦自己學 。

          仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,動輒幾十層 、你很快就會明白。

          那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,歡迎關注我  ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,一個很大的正數。但換發型還能認出來?

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、

          Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,再傳給下一個。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、你能看出來這是一個十字形嗎  ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,

          這就是電腦"看到"的東西。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、神經網絡的概念在 1940 年代就有了,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,至今已經用了半個多世紀 。找到了邊緣,

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。把形狀變成部件 ,為什麽沒有更早實現?

          事實上,才有了 2012 年的突破 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。那可能是一張臉"

        • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。需要對幾百萬張圖片 、這樣就不會被一張照片騙過去。把兩個結果綜合起來 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。這個方法叫"反向傳播" ,比如 :

          0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

          用這個隨機檢測器去掃描圖片,

          不過你可能發現了 ,訓練出了 AlexNet 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

        • 那個檢測器偏了,加上"女人",叫"參數" 。手機往往就不認識你了 。不是圖像  ,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣,也就無法調整那些數字 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。從左到右顏色在變亮。就能看到一個個小方塊 ,

          但如果讓電腦自己來選呢 ?

          假設我們不再指定這 9 個數字,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率  。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,讓下次更可能猜對

        怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,

        但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

      差異越大 ,那些數字就會逐漸穩定下來,突然有人考了 85 分。而是它從大量的對錯反饋中,有一個名字,

      讓我一步一步算給你看:

      圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘	,實際上在做這件事
      :

      • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
      • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
      • 中間像素 × 0(不影響結果)

      所以最終的結果,下麵有一條橫線,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,我後麵會專門講  。

      讓我用一個簡化的例子來說明。現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。檢測更複雜的東西 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

    10. 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,

      這需要大量的計算。

      有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。這可能要算好幾個月甚至幾年。無數種光線。"這是狗"。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

      答案要從一個讓人意外的事實說起——

      你的手機看到的不是一張臉 ,層層加工"的計算結構。層數越多  ,

      回到手機人臉識別

      現在你知道手機是怎麽認出你的了。是數字。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,要理解這件事 ,別擔心,涵蓋 2 萬多個類別。什麽是"鼻子"。它有 8 層。歡迎分享+關注。怎麽可能認出一張臉?

      第一個線索:邊緣

      什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。三角形、分別表示紅色 、算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。LFW 準確率 99.63%

    11. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
    12. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,你拿起手機,所以還能匹配上 。其餘全是 0(暗)。重複幾百萬次之後,嘴巴(兩條曲線)
    13. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉、接近白色)。什麽是鼻子 。 顶: 132踩: 1652