型係統一個 引擎在 C 查詢 類上實現
定義你的行類型 ,後續訪問都是统上直接讀靜態字段 ,去虛擬化和內聯等優化 ,实现也同樣是查询可行的 。然後通過一個“Rest”再遞歸掛一個 IProjection
還是引擎同樣的模式:全是
struct,但代碼稍微有點囉嗦;- 用 LINQ —— 寫起來舒服
,型系這個類型從頭到尾描述了整個查詢管道 ,统上從而實際上並不存在任何的实现分支開銷
。同時對外還不需要暴露這些內部細節 ,查询
列和投影
查詢總得運行在某種行類型
TRow上,引擎上述代碼的型系邏輯等價於:
int length = elements.Length;Span<int> values = new int[length];int count = 0;for (int i = length - 1; i >= 0; i--){ var elem = elements[i]; var city = elem.City; if (city == null) continue; if (city.Length == 10 && city == "Seattle") { values[length - 1 - count] = elem.Id; count++; }}return values[..count];看到了嗎?跟你手寫的循環幾乎一模一樣!就隻能退回到直接讓運行時結果類型和公共結果類型一致的统上方式。按字段複製,实现所以在一些受限環境(比如 AOT)下可能無法使用,查询過濾全是引擎值類型 + 靜態方法
- 字符串統一走
ValueString熱路徑 - 字麵量則通過
ILiteral<T>嵌在類型參數裏 - 所有這些都讓 JIT 能夠把代碼特化
、內聯 ,
這也符合我們對它內部結構的預期:
- 查詢管道是類型層級的,
ValueString); - 字麵量的種類(
Integer、我隻是想過濾一下 、減少中間步驟,盡可能地把Where和Select融合在一起 ,諸如查詢引擎 、比如(ValueString, int, ValueString, …),都隻是跑一遍已經專門化好的靜態管道 ,Float、隻是簡單地訪問TLiteral.Value,否則的話,搭好整個管道類型
到目前為止,一旦
Compile做完這些準備工作,而就是一個數組或者List<T>。所以隻需要計算一次 ,於是StringLiteral<StringNull>.Value直接返回new ValueString(null)。其實可以是一串嵌套的泛型類型 ,提升性能。大概是對這棵樹一層層往下調自己的方法:Type BuildPredicate<TRow>(WhereExpression expr){ return expr switch { ComparisonExpression cmpExpr => BuildComparisonPredicate<TRow>(cmpExpr), AndExpression andExpr => typeof(AndFilter<,,>).MakeGenericType(typeof(TRow), BuildPredicate<TRow>(andExpr.Left), BuildPredicate<TRow>(andExpr.Right)), OrExpression orExpr => typeof(OrFilter<,,>).MakeGenericType(typeof(TRow), BuildPredicate<TRow>(orExpr.Left), BuildPredicate<TRow>(orExpr.Right)), NotExpression notExpr => typeof(NotFilter<,>).MakeGenericType(typeof(TRow), BuildPredicate<TRow>(notExpr.Expression)), _ => throw … };}比較表達式
每一個葉子比較表達式,投影 、非常高效。隻需要簡單地把泛型參數取出來重新帶入到新的融合類型即可 ,運行時內部可以用一個對自己更舒服的元組類型,每個節點隻有一個靜態
Evaluate方法 。而不是為string泛型實例化一個具體類型,是列 + 字麵量 :internal readonly struct EqualsFilter<TRow, TColumn, TLiteral, TValue> : IFilter<TRow> where TColumn : IColumn<TRow, TValue> where TLiteral : ILiteral<TValue> where TValue : IEquatable<TValue>, IComparable<TValue>{ [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] public static bool Evaluate(in TRow row) { if (typeof(TValue).IsValueType) { return TColumn.Get(row).Equals(TLiteral.Value); } else { var left = TColumn.Get(row); var right = TLiteral.Value; if (left is null && right is null) return true; if (left is null || right is null) return false; return left.Equals(right); } }}這裏我們通過判斷
TValue是值類型還是引用類型,它的Value在類型初始化時算好並緩存下來 ,Boolean、結構在編譯期就定死 - 列
、看起來也優雅,減少了一次比較指令。外麵希望看到
string
→ 調用AsStringRows,而外麵看到的則是(string, int, string, …),我們實現了:- 把列 、
G_M000_IG05裏的add r14, 72,因此答案是肯定的 :.NET 的類型係統完全可以用來表達圖靈完備的邏輯,
編譯
WHEREWHERE子句以遞歸方式編譯成類型 。少一點引用類型的幹擾; - 避開了泛型共享帶來的類型字典查找開銷。
實現一個 SQL 子集
TypedSql 並不打算做成一個大而全的 SQL 引擎,這通常是你自己定義的一個 record/class/struct。就是有迭代器、我們的引擎是完全支持來自外部的動態輸入的,一套代碼同時支持 JIT 和 AOT!這段代碼專門處理長度為 10 的字符串的快速比較路徑。JIT 不僅把字麵量的值嵌進去了 ,
於是我選擇把字符串包在一個小的值類型裏:
internal readonly struct ValueString(string? value) : IEquatable<ValueString>, IComparable<ValueString>{ public readonly string? Value = value; public int CompareTo(ValueString other) => string.Compare(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); public bool Equals(ValueString other) { return string.Equals(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); } public override string? ToString() => Value; public static implicit operator ValueString(string value) => new(value); public static implicit operator string?(ValueString value) => value.Value;}再配一個適配器 ,再把結果轉交給
Stop.Process處理。這使得運行時會產生類型字典查找的開銷 。我們已經有了:- 一棵解析出來的查詢(
SELECT+WHERE); - 一份 schema,而不需要在編譯時確定一切
!沒有任何的運行時分發
,把這些東西變成
:
- 一個封閉的管道類型
TPipeline,而是針對單表 、null 字符串字麵量
null的處理稍微特殊一點:- 寫類似
WHERE Team != null這種代碼時 ,
它在類型初始化時,類型特化後的循環 。從而實現極高的性能。每一個獨立的字麵量都會產生一個單獨的類型實例 ,你照樣寫
string,'t'、字麵量編碼 、不存在任何的反射和裝箱,String - 寫類似
- 一個封閉的管道類型
- 一棵解析出來的查詢(
- 把列 、
- 查詢管道是類型層級的,