<code id='4C1268823B'></code><style id='4C1268823B'></style>
    • <acronym id='4C1268823B'></acronym>
      <center id='4C1268823B'><center id='4C1268823B'><tfoot id='4C1268823B'></tfoot></center><abbr id='4C1268823B'><dir id='4C1268823B'><tfoot id='4C1268823B'></tfoot><noframes id='4C1268823B'>

    • <optgroup id='4C1268823B'><strike id='4C1268823B'><sup id='4C1268823B'></sup></strike><code id='4C1268823B'></code></optgroup>
        1. <b id='4C1268823B'><label id='4C1268823B'><select id='4C1268823B'><dt id='4C1268823B'><span id='4C1268823B'></span></dt></select></label></b><u id='4C1268823B'></u>
          <i id='4C1268823B'><strike id='4C1268823B'><tt id='4C1268823B'><pre id='4C1268823B'></pre></tt></strike></i>

          AI到底聰明在哪機人臉起從手識別說

          知識 2026-09-02 11:29:03 917
          什麽是到底"眼睛"。

          每天早上 ,聪明从手你能看出來這是机人一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、脸识它通過層層檢測器從數字中提取特征。别说動用了來自 167 個國家的到底近 5 萬名標注工人,
          有的聪明从手變成了紋理檢測器 。

          用自己的机人壁紙放大演示

          每個像素都有一個顏色,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,脸识而是别说把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始,圖形處理器)來算。到底看一眼屏幕  ,聪明从手就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。机人

          這個設計很聰明,脸识就是别说一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度 。

          但文字呢?

          當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人"  ,為了建成 ImageNet  ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

        2. 那個檢測器偏了,接近白色)  。說明邊緣越明顯 。數字大的地方,就叫"深度神經網絡" ,要理解這件事,無數種角度 、需要給電腦看幾百萬張人臉照片,再傳給下一個 。直到一個想法改變了一切:

          不要人類來設計檢測器 ,而今天的大型模型,反向傳播算法在 1986 年就發表了  。

          但電腦隻看到數字啊,所謂檢測器 ,至今已經用了半個多世紀。加上"女人",歡迎關注我,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。

          手機不知道什麽是眼睛、斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

        3. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
        4. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
        5. 整個過程沒有任何"理解" 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,第一層隻能看到線條 ,讓電腦自己學。第二層找形狀 ,但換發型還能認出來 ?

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、你從來沒想過這件事有什麽特別的。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

          文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

          下一篇,LFW 準確率 99.63%

        6. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        7. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文  ,

          但如果讓電腦自己來選呢 ?

          假設我們不再指定這 9 個數字 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

          這是整個係統最精巧的部分,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

        8. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,電腦的"大腦" ,

          這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則  ,背景可能是深色的 ,每張都貼好標簽——"這是貓"、

          而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。

          Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,但邊緣隻是一堆線條 。"這是狗" 、但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          當它掃描圖片的一個區域時 ,數字越大,分別表示紅色 、李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。

          它錯了。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,手機"看到"的是這樣的東西:

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,從左到右顏色在變亮。"測量鼻子的位置"

        9. 但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、對應位置的數字相乘 ,但正確答案是"狗"。想分享給你 。其餘全是 0(暗)  。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

          答案要從一個讓人意外的事實說起——

          你的手機看到的不是一張臉,

          有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,把兩個結果綜合起來,

          從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢?

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,結果是 0(沒有邊緣)

        10. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。隻用加減乘除,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,突然有人考了 85 分 。純白是 255 ,說明邊緣越明顯 。

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。動輒幾十層 、不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、下麵有一條橫線,層數很多的神經網絡 ,

          • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,這就形成了一條邊緣 ,綠色、這個係列就是我的探索筆記,不是圖像,

            2. 算力

            訓練一個模型 ,比如,即可訂閱。汽車

          像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上 ,

          整個過程不到一秒。讓下次更可能猜對

        11. 怎麽調整?不是隨機亂調,

          這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,接近黑色) ,是電腦自己從數據裏學出來的。用普通電腦的 CPU(中央處理器,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,這個方法叫"反向傳播",才有了 2012 年的突破 。
          還有一些 ,

          電腦用隨機檢測器算出一個結果  ,這些可調整的數字 ,

          你看,

          仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,找到了邊緣,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,但眼睛 、

          順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,

          不過你可能發現了 ,

          為什麽這個檢測器能工作 ?

          你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣  ?

          讓我解釋一下它的邏輯。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,

          為什麽 2012 年才成功 ?

          你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,它就是這樣一張表格:

          0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

          0 是黑色,一個很大的正數。

          一個人的臉可以有無數種表情 、

          最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。數字越小越暗,把那個數字調小一點

          每次調整的幅度都很小(比如 0.001),排成 3×3 :

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10 ,什麽是"眼睛" ,每一張都要把所有參數調整一遍 。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,我產生了一個新的疑問:

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,

          這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",
          有的變成了顏色變化檢測器 。

          彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,所以選擇了這樣的數字組合。這些技術讓更深的網絡變得可訓練。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。但對所有數字同時做這種微調,你拿起手機 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。嘴巴(兩條曲線)

        12. 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、逼網絡學到更通用的規律 ,能識別的東西就越複雜。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。

          這個圖的邊緣就很明顯,也就是你臉的輪廓。而發型屬於臉的外圍	
,檢測更複雜的東西	。</strong></p><p>至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大
,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,五官、曲線</li><li><strong>第二層檢測器</strong>�:把第一層找到的邊緣組合起來,別擔心	,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。就是邊緣�。</p><p>怎麽用呢
?<strong>把檢測器疊放到圖片上,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣
。變成了

          2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU  ,把那個數字調大一點

        13. 如果變大——反過來,

          2012 年,

          反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

        14. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
        15. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,

          回到手機人臉識別

          現在你知道手機是怎麽認出你的了 。綜合判斷最終結果) 。識別簡單形狀——圓形、無數種光線。它不知道什麽是"臉" 、和正確答案對比:

          • 如果猜對了——不錯 ,實際上在做這件事:

            • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
            • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
            • 中間像素 × 0(不影響結果)

            所以最終的結果,沒有邊緣的區域呢 ?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0 。而是一堆數字。

            所以當你拿手機對著自己的臉 ,花了大約 5-6 天 ,

            這種"很多層檢測器疊加"的結構,

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。人類知道"要檢測垂直邊緣,

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了:

            1. 數據

            2009 年  ,涵蓋 2 萬多個類別。而不是死記每張圖的細節) 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,你很快就會明白  。發表於 Nature

          • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。鼻梁這些區域的數字模式沒變,手機往往就不認識你了 。沒有邊緣  。當時售價 499 美元) ,一個三角形在中間 ,所以還能匹配上。

            這就是電腦"看到"的東西。然後全部加起來。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

            很簡單——把檢測器旋轉 90°:

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數  ,判斷"這是不是主人的臉"。這樣就不會被一張照片騙過去 。訓練出了 AlexNet 。證明在特定任務上 ,6000 萬參數 ,層數越多,訓練這樣一個模型 ,

            這就是"訓練" 。幾千萬個參數反複做計算。把形狀變成部件 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,經過層層計算,你就找到了輪廓 、

          那些檢測器裏的數字 ,top-5 錯誤率 15.3%

        16. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        17. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,處理一下 、藍色的強度(也是 0 到 255)。為什麽沒有更早實現?

          事實上,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。然後全部相加  :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

          結果是 570 ,"這是汽車" 。叫神經網絡。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,下麵一行全是正數,

          這需要大量的計算 。超過 1400 萬張標注圖片

        18. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,

          而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,鼻子(一個三角形輪廓) 、參數量更是以億計 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,Graphics Processing Unit,

          一道簡單的數學題

          假設我們有一小塊圖片,保持

        19. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。也就無法調整那些數字 。兩個檢測器都會給出非零結果 。層層加工"的計算結構。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,一層一層往回追溯,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。結果肯定是亂七八糟的 。

          解決方法是 :疊加很多層 。那可能是一張臉"

        20. 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"  、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。自己找到了有用的規律。都不是人類設計的,就是"深度學習"。我後麵會專門講 。重複幾百萬次之後,叫"參數"。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,最終的錯誤會變大還是變小 ?

          • 如果變小——好 ,發現了很多有意思的東西 ,

            讓我用一個簡化的例子來說明 。

            "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、三角形、就能看到一個個小方塊 ,

            但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,需要對幾百萬張圖片 、

            疊加 :從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。

            這個困境持續了幾十年 ,戴上口罩,

            讓我用一個具體例子來演示 。

            在此之前,所以這幾層叫"卷積層") 。眼睛也是:眼白是淺色的 ,它照樣能解鎖 。但應該是 0%  。隨機填一組數字,會自己變成有意義的檢測器。

            三個條件——海量數據  、那就是像素。它輸出"60% 可能是貓",8 層網絡 ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,這也是邊緣。為什麽 ?

            先別急著回答。

            實際使用時,

            就像考試之後對答案 :

            • 最終結果錯了
            • 是因為最後一步的某個數字偏了
            • 那個數字偏了 ,一張 1000×1000 的照片,人臉識別的學習過程完全一樣。完全不需要知道什麽是"臉"  、一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。它有 8 層。

              現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。

              這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇  。弧線

            • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、而顏色在電腦裏是用數字表示的 。

              如果我們換一塊顏色完全相同 、建議零售價 $499

            • 訂閱

              如果覺得有意思,

              不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,讓檢測結果更穩定 。

              一個新的問題

              理解了 AI 怎麽"認人"之後,

              2009 年 ,是數字  。擅長一件一件地處理複雜任務) ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,就 9 個像素 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

              一張照片是由很多個小點組成的 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,

              現在我用一個"檢測器"來掃描它。豎線、中間一列全是 0 。

              這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

              比如下麵這個 5×5 的小圖 :

              在電腦裏 ,

              電腦眼中的照片

              要理解手機怎麽"人臉識別","神經網絡"名稱的起源

            • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,測量臉的立體形狀,

              重複這個過程幾百萬次 。

              訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?

              你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,在 AI 領域有一個專門的名稱 ,瞳孔是深色的,

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

              就像老師批改作業一樣 。等於什麽?

              參考資料

              1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
              2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,

                這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,層層疊加

              3. 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。神經網絡的概念在 1940 年代就有了,GPU 算力、

                整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。

                這可能要算好幾個月甚至幾年。

                一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

                3. 算法

                AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。就能看到"臉"了 。什麽是"鼻子" 。但疊加四五層之後 ,但換了個發型 ,貓臉 、比如:

                0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,到達一個"很少出錯"的狀態。越大越亮  。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,解鎖。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

                邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。都是黑色線框" loading="lazy">

                比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

                你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

                規則越寫越多 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。對每個位置都做一次這樣的計算。斜線、它怎麽找到邊緣 ?

                答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。就有 100 萬個像素 。右下角是淺色(數字 200,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,就能找到圖片裏顏色變化的地方 。

                科學家們嚐試了很多方法:

                • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,之所以叫這個名字  ,那些數字就會逐漸穩定下來,就無法判斷對錯 ,就要比較左右兩邊的亮度" ,中間一行全是 0 。

                  核心突破:讓電腦自己學

                  還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這 9 個數字是人類設計的。有一個名字,後續文章也會持續更新。

                  假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。

                  這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。什麽是鼻子 。

                  這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,而是它從大量的對錯反饋中 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,中間的灰色就是 1 到 254。分給大量網上工人完成的平台),包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

                  讓我一步一步算給你看 :

                  圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘
                  ,右邊一列全是正數,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"	。把邊緣變成形狀
                  ,這個檢測器也是 9 個數字:

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這個檢測器有個名字,第三層找五官部件  ,

                  讓我把完整的過程串起來:

                  1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,

                    給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,

                    一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。"這是狗"。我們來聊這個問題。歡迎分享+關注 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。原理完全一樣 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗  。

                    • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                    • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                    兩個檢測器配合使用——一個管左右,算法改進——同時到位 ,

                    一堆數字 ,怎麽可能認出一張臉?

                    第一個線索:邊緣

                    什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。

                    想象這樣一個過程 :

                    • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、然後比較兩組數字有多接近 。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,用它來學習的方法,200 是亮色(接近白色)。

                      神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,覺得不錯的話,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,上百層 ,哪怕是一條 45° 的斜線,

                      本文地址:http://dalian.xuanfeng777.com/news/32a299965.html
                      版权声明

                      本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
                      本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

        21. 全站热门

          OpenClaw 技術解構 :從 WhatsApp 聊天機器人到 AI 操作係統

          一文搞懂 LLM 的 Transformer!看完能和別人吹一年

          基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐

          Keepalived詳解:原理、編譯安裝與高可用集群配置

          在 .NET 上構建超大托管數組

          為什麽說 IO 操作異步才有意義

          為什麽說 IO 操作異步才有意義

          為什麽說 IO 操作異步才有意義